Temple d'Anubis et la porte de l'au-delà

Lego Ideas Principle

Le principe est simple. Vous créez une construction en Lego, que ce soit sur ordinateur ou physiquement, avec un maximum de 3000 pièces. Et puis, vous pouvez le soumettre sur le site de Lego Ideas. Mettez-le en valeur avec des photos et avec une description pour expliquer votre concept. Si votre soumission atteint les 10 000 supporters, votre idée peut être considérée comme un nouveau set et aussi si Lego la choisit parmi tous les autres projets qui ont obtenu 10 000 supporters.

Je vous présente ici la soumission que j'ai faite. Ce n'est peut-être pas un thème qui plait à tous les fans de Lego mais j'ai souhaité vous proposer un set en relation avec des sets vintage déjà produits dans le thème des aventuriers.


Vous pouvez également le soutenir si vous le souhaitez sur le site de Lego Ideas. Suivez le lien ci-dessous :

Le temple d'Anubis et la porte de l'au-delà - photos

Le temple d'Anubis et la porte de l'au-delà - vidéos

L'histoire de la construction du temple (vidéo 1) et les fonctions de jouabilité (vidéo 2)

Le temple d'Anubis et la porte de l'au-delà - description

Introduction : Ce set est inspiré des thèmes de LEGO : Adventurers et Pharaoh’s Quest. Le but de ce nouveau set est d'offrir une nouvelle et unique expérience d'une exploration surnaturelle. Donc j'ai décidé de créer cette nouvelle épopée, en prenant en compte et en mêlant la jouabilité et l'esthétique de la construction.


L'histoire de l'aventure : Un explorateur inconnu avait entendu des rumeurs que quelque part, dans les contrées éloignés du désert du Sahara, se trouvait une porte qui s'ouvrait sur le monde de l'au-delà. Elle s'appelait "La porte de l'Au-Delà". Les gens disaient même que l'endroit n'était pas sans vie et qu'une récente et mystérieuse magie y opérait. Beaucoup d'entre eux allaient même jusqu'à dire que c'était l'oeuvre d'Anubis en personne. Même un marchant dans les rues du Caïre racontait à notre explorateur cette histoire alors qu'il essayait de lui vendre une pierre, lui disant qu'elle venait de ce lieu même. L'explorateur prit la pierre immédiatement et commença son exploration.

Après des jours et des jours à arpenter le désert avec son chameau, notre explorateur vit enfin de grandes colonnes noires ornées de reflets dorés. C'était la porte qu'il cherchait.

Et en effet, s'approchant de plus en plus, il se rendit compte que ce n'était pas seulement des ruines mais un temple entier et récent qui entourait la porte; les torches laissaient présager que l'endroit était occupé, les deux énormes gueules de chacal évoquait sans aucun doute qu'Anubis était derrière cette manigance mais l'explorateur ne semblait pour autant intimidé. De là commença son aventure et sa légende.


Le plan machiavélique d'Anubis : Personne ne savait quand Anubis comptait revenir pour mettre en place son nouveau plan. Loin de tout regard, même des plus curieux, il construisit son temple autour de cette porte qui traverse la rivière. C'est pourquoi, il décida de construire un bateau pour pouvoir transporter les morts qui viennent de l'au-delà et les ramener dans notre monde dans le seul but de lever une armée. Avec cette armée, il serait capable de conquérir le monde des vivants. Au centre du temple, il plaça des rondins de bois dans le lit de la rivière pour faire glisser le bateau dessus.


La composition du set :

Général :

Le set est composé d'environ 2300 pièces, composant le temple, le bateau, les quelques animaux, les 2 squelettes et Anubis noirs comme statues et les 11 minifigs suivantes :

  • Notre explorateur

  • Anubis

  • 2 guerriers égyptiens

  • 2 mercenaires du désert

  • 2 squelettes

  • Un squelette-pharaon

  • Une momie-pharaon

  • Une momie-Frankenstein

Le temple :

Sur le côté gauche du temple, les quartiers d'Anubis sont composés de :

  • La salle du trône.

  • Un lieu où il peut faire sa magie et utiliser un cristal pour commande le bateau. Ce cristal a une réplique identique sur le bateau pour faire la connection.

  • Un quai où une poulie entraine un mécanisme pour faire tourner un rondin de bois, ce qui permet de faire avancer le bateau.

  • Une fosse où vivent ces animaux de compagnie qui sont des serpents et scorpions affamés.

  • Un escalier qui mène à l'armurerie personnelle d'Anubis mais ATTENTION parce que juste entre les escaliers et l'armurerie il y a un piège qui vous attend, et ça fera plaisir à ses animaux de compagnie ! Ce piège permet de garder en sécurité son armurerie. Anubis a recréé plusieurs reliques de guerre venant d'autres Dieux égyptiens mais en les rendant encore plus puissantes. Ainsi il sera prêt pour conquérir le reste du monde ! Il semblerait qu'il est pensé à tout. C'est aussi pour cela que ces reliques ont l'air tant surnaturel, forgées dans une matière inconnu que seul Anubis en connait les propriétés. Au milieu de toutes ces reliques se trouve son féroce crocodile noir.

Le centre du temple est composé du lit de la rivière, peu profond, venant de l'au-delà et allant dans notre monde. Pour surmonter le problème de la rivière asséchée, il mit en place des rondins de bois sur lesquelles le bateau peut glisser pour traverser le temple. Chaque rondin est libre en rotation, celui du centre est actionné par le mécanisme d'engrenages et poulies.


L'autre côté du temple est composé de :

  • L'armurerie de ses hommes.

  • Une zone où les provisions et les outils de construction sont stockés.

  • Une fosse remplie de pieux, qui se trouve juste derrière un passage secret. Oh! mais oui c'est par ici que notre explorateur peut rentrer, en utilisant la pierre qu'il a acheté, pour ouvrir le passage secret.

  • Une salle à l'étage où Anubis ramène les morts à la vie, grâce à son processus spécifique utilisant une succession de sarcophages magiques.

Le devant est composé de deux énormes gueules de chacal se tenant de chaque côté de la porte noire, dont la mâchoire inférieure peut basculer, ce qui fait tomber des pierres.


Les fonctions de jouabilité :

  1. Chute de pierres depuis la gueule des chacals.

  2. Passage secret avec un piège derrière (fosse avec pieux).

  3. Le processus de résurrection des momies.

  4. Le piège avant l'armurerie.

  5. Une catapulte sur le bateau pour protéger le cristal, au cas vous auriez pensé à le voler.

  6. A crank and a mechanism help a wooden log to rotate and the boat to go forward.


Maintenant vous connaissez tous les secrets du temple, vous avez sûrement une idée de comment aider notre explorateur à battre Anubis (peut-être en volant un des deux cristaux, ou en inversant les sarcophages pour mettre à mal le processus de résurrection des momies, etc).